문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 트라이브스 어센드 (문단 편집) === 라이트 전용 장비 === IMPACT *볼트 런처 (BOLT LAUNCHER) 석궁에 포탄을 장전하여 발사한다. 탄이 아래로 휘는 특징 때문에 고도의 컨트롤을 요한다. 또한 동급의 스핀퓨저보다 스플래시 범위가 넓다 * 스핀퓨저 (Spinfusor) 직격시 725의 대미지를 준다. * 블링크퓨저 (Blinksfusor) 위와 동일. * 트윈퓨저 (Twinfusor) 직격시 410의 대미지를 주는 디스크를 두발 발사한다. 탄속도 빠르고 발사 텀도 짧은 편. 하지만 스플래시 범위가 작아 익숙해지기 힘든 무기. TIMED * 자칼 (Jackal) 원격격발식 점착 유탄 발사기. 최대 470의 대미지를 주는 접착 폭탄을 3발 발사한다. 재장전 버튼으로 중간에 폭파가 가능하다. 필드에서는 쓰기 힘들며(상대가 떨어질 지점을 예측하여 뿌려놓으면...) 본진 테러용이나 기습용으로 많이 쓰인다. 화력은 라이트 클래스 기준에서 상당히 높은 편. * 라이트 그레네이드 런처 (LIGHT GRENADE LAUNCHER) 직격시 500 대미지의 류탄을 순차적으로 4발 발사한다. 폭발까지 2초 가량의 시간이 걸리며 2초 이상 공중에 머물시 지상에 닫자마자 폭발한다. SPECIALTY * BTX 라이플 (BTX-1 Rifle) 실탄 저격소총. --이 게임에서 헤드샷 판정이 있는 몇 안 되는 무기이다-- 일반적인 FPS와 비교했을 때 월등한 화력을 자랑하지만, 이 게임은 전원이 제트팩 기본장착에 속도 100은 가볍게 찍는 게임이라(...) 뉴비가 잡으면 허공에 총질만 하다 그냥 죽는다. * 페이즈 라이플 (Phase Rifle) 레이저 저격소총. 특성상 히트스캔이며, 사용자의 에너지 잔량에 비례한 데미지를 입힌다(에너지 75기준 400대미지). 에너지 팩 착용시 당연히 증가치만큼 최대 대미지가 올라간다. BULLET *팔콘(FALCON) 최대 65의 대미지를 주는(거리에 따라 감소 최소 20) 탄환을 빠르게 발사한다. --총알이 사라지는 마법-- 추노 혹은 에어샷을 할 수 있는 여건이 안될시 사용한다 * 스패로우 (Sparrow) [[기관권총]]. 이속 100% 보너스를 받는 대신 줌인도 안되고 화력도 살짝 떨어진다. 히트스캔이다. --킬딸치기 좋다-- * 라이트 어설트 라이플 (Light Assault Rifle) 일반 어설트 라이플과 달리 확대 시 광학장비로 줌인할 수 있으며, 3점사 자동사격을 한다. 탄속이 이동속도의 50% 보너스를 받는데, 미디엄의 어설트 라이플과 같지만 클래스 특성상 더 빠르게 느껴진다. * 투척 나이프 (Throwing Knives) 말 그대로다. 나이프를 하나하나 정성스럽게 던진다(...). ~~제트팩에 강화복까지 입고 이게 뭐하자는 거야~~ 스플래시 대미지를 주는데 범위가 작고 탄속도 애매하지만, '''소리가 나지 않는다.''' '''대미지가 한발당 300가량'''. SHORT RANGE *샷건(SHOTGUN) 65의 데미지를 주는 실탄을 9발 발사한다. 4발이 장전되며 한발씩 장전한다. (장전중 발사 가능) * 쇼크 런처 (SHOCK LAUNCHER) 에너지를 충전하여 발사한다. 사거리가 짧지만 뒷면 공격시 '''1200'''의 대미지가 들어간다. [[분류:2012년 게임]] [[분류:FPS]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기